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Игра Historia де Лас & смотреть

Edit: Блейз дисплей Technology Co., Ltd.      Date: Nov 24, 2016

Causaron фурор principios de los 80 y hoy alcanzan драгоценную де vértigo.Rendimos наслаждалась las игры andamp; Часы, las andquot; maquinitasandquot; LCD де Nintendo, ООН Изобрет visionario que cimentó todo ООН imperio.

DOS viajes, uno en трен y otro en coche, fueron el германцев deGame andamp; Часы, uno de los людей fenómenos де Лос 80. Ла фактической industria дель videojuego sería muy distinta si, en 1977, Гумпэй Yokoino hubiera prestado atención Су compañero де asiento Дуранте ООН trayecto en tren de Tokio Киото, ООН oficinista que mataba el tiempo jugando con su calculadora LCD.

Ёкои, я por entonces Падре де algunos де Лос как де мэр éxito де Nintendo, Ле вино una идея а-ля Кабеза: ¿por qué no aprovechar Ла asequibletecnología LCDpara construir ООН videojuego portátil, capaz де guardarse ан ООН bolsillo? Ла casualidad hizo que días más Тард, Ёкои (el único en Nintendo con ООН coche con el volante la крыло) tuviera que sustituir Аль enfermo chófer дель míticoHiroshi Ямаути, presidente deNintendo, пункт conducir Ла limusina-дель-руководитель, que también эры de importación y tenía el volante Аль Ладо contrario (Лос japoneses, Аль igual que лос Инглесес, conducen por el carril Искьердо). Пункт amenizar-Эль-trayecto, Ёкои Ле contó Су идея Yamauchi, una y semana завершение Эсте irrumpió ан Су советник junto Акира Саэки, Генеральный директор deSharp, por entonces el fabricante Nº1 де pantallas LCD пункт calculadoras. El не menos visionario Ямаути había comprendido Аль instante las enormes posibilidades de negocio que ofrecía ла идея де Ёкои, y ese mismo 1977 daría Лус Верде Аль desarrollo de lo que acabaría siendo el fenómenoGame andamp; Смотрите.

ES preciso aclarar que Nintendo не inventó el concepto дель videojuego portátil, я queMattelya venía comercializado модели Комо авто гонки (1976) y электронный футбол (1977), por citar соло ООН par, aunque basados en tecnología LED, mucho más Кара que el LCD, y con ООН tamaño мучо мэра. Nintendo buscaba Креар ООН producto asequible, atractivo, auténticamente portátil y capaz де cautivar не solo los chavales, Мирослав Skoro Аль público adulto. Комо aquel oficinista que inspiró Ёкои.

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